Ein grooviger Fluchtspiel für alle.
Dänisch Ein junger Junge ging zu Henrys Haus, um einige Bücher zu sammeln. Aber Henry ist nicht da, er ging zum Einkaufen.
Also machte ihn Henrys Mutter, um in der Halle zu warten. Dänisch erinnerte sich, als sein Freund Henry zu ihm sagte, dass er eine bekam
Billardzimmer in seinem Haus.
Also begann Dänisch diesen Raum zu durchsuchen. Endlich fand er den Raum und ging in den Raum. Henry kam zurück zu seinem Haus, ohne zu wissen, dass er diesen Billardraum verschlossen hatte.
Dänisch wurde im Raum gefangen. Er braucht Ihre Hilfe, um aus diesem Raum zu entkommen.
Ihre Aufgabe ist es, alle Elemente auf dem Bildschirm zu sammeln, indem Sie verschiedene Standorte aufnehmen und logisch korrelieren, um die zu finden
Schlüssel und durch Nutzung der wichtigsten Flucht aus dem Raum.
Ich habe eine tolle Flucht!
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