Toque al enemigo, continúe explorando la torre, es un juego útil.
¡Con solo hacer clic en el enemigo, se vuelve más fuerte y más fuerte y sigue y sigue!
Es el tercer volumen de un juego de rol fácil que probablemente no era posible.
Mientras exploras las casas y torres existentes en el mapa, mientras buscas cajas de tesoros, derrotarás a los enemigos, elevarás el nivel y cobrarás dinero, mientras derrotas al jefe, avanzarás mientras buscas otras torres.
Solo lucha contra los enemigos tocando enemigos.
Fácil de jugar por cualquiera, con una sensación de sistema de clicker + Sistema Hakusura, que probablemente no era posible.
Los elementos que se adquirirán de la caja del tesoro son efectivos solo al tenerlo, y puede verificar el efecto del menú de elementos.
Cómo jugar
- Comience desde la casa del héroe. Iré a buscarlo porque mi mascota se ha ido.
- Cuando sale de la casa, se construye una torre al lado de su casa, para que pueda aprovechar la torre en el interior.
- Hay cajas de tesoros en cada piso de la torre, así que si encuentras una caja de tesoros, abrámoslo.
- Normalmente, aprovechas al enemigo para elevar el nivel mientras lo derrotas, y avanzas para ganar al enemigo fuerte en el piso superior.
- Aumente en el nivel constantemente. Nivele uno en un minuto. Poco a poco, la velocidad de nivel de nivel también aumenta. ¡Se vuelve más fuerte!
- Para subir de nivel rápidamente y recolectar oro, el botón "actualizar" que puede revivir enemigos del piso con una sola toma está instalado.
- Al ingresar a la tienda, puede comprar varios parámetros para estar levantados en el momento del nivel por dinero.
- Hay algunos factores de perplejo para encontrar una caja del tesoro.
- Incluso si se destruye, es seguro porque solo se devuelve a su hogar como es con los elementos y el estado que adquirió.
Acerca de los parámetros
[HP]
Es la aptitud física. 0 sucede cuando el juego ha terminado.
[Str]
Una fuerza de ataque. Aumenta el daño al aumento cuando el enemigo.
[Def]
Es una fuerza de defensa. Reduce el daño del aumento cuando el enemigo.
[VELOCIDAD]
Es agilidad. Puedes atacar más rápido que el enemigo y aumentar.
[SUERTE]
Es suerte. Hace que sea más fácil golpear crítico y más.
[NIVEL]
Es el nivel. Sube cuando los diversos parámetros aumentarán poco a poco.
[ORO]
Es dinero. Puede varios parámetros en la tienda.
[Exp]
Es experiencia. Disminuyó y derrota al enemigo, y sube de nivel cuando se trata de 0.
Para artículos principales
[Cristal de energía]
HP se recuperará con el paso del tiempo
[Botella de energía]
HP será restaurado en el momento del nivel
[GLOBO]
Podrá atacar en el toque y se irá
[Imán de oro]
Aumenta para obtenerlo de oro
[Magnet exp]
El valor de la experiencia que se puede adquirir aumentará
[TRÉBOL]
El daño en el momento de un golpe crítico aumenta. Cuando adquieres mucho, el daño aumenta más por eso.
[Pod de oro]
El oro aumenta cada segundo. Si adquieres mucho, el oro aumentará más por eso.
[BILLETERA]
El límite superior del oro poseído por el oro aumenta. Si adquiere mucho, el límite superior de oro se incrementará en consecuencia.
[COLGANTE]
Es necesario para derrotar la llama del mismo color
[CRISTAL]
Me gustaría caber en un lugar que se ajuste a la forma.
Además, parece que hay elementos necesarios para derrotar a varios jefes, elementos necesarios para moverse, elementos para destruir cosas específicas, etc.