敵をタップし、塔を探索し続けてください。それは便利なゲームです。
敵をクリックするだけで、それはより強く、強くなり、動きます!
それは、不可能な可能性が高い簡単なロールプレイングゲームの第3巻です。
地図上の既存の家や塔を探索すると、宝箱を探している間、敵を倒し、レベルを上げてお金を集めながら、ボスを倒しながら、他の塔を探しながら前進します。
敵を叩いて敵と戦うだけです。
Clicker System + Hakusuraシステムのような気持ちで、誰でも簡単にプレイできます。
トレジャーボックスから取得するアイテムは、それを持っていることによってのみ効果的であり、アイテムメニューから効果を確認できます。
プレイ方法
- ヒーローの家から始めます。私のペットがいなくなったので、私はそれを探しに行きます。
- 家を出ると、家の隣に塔が建てられているので、塔を内側にタップすることができます。
- タワーの各フロアに宝箱がありますので、宝箱を見つけたら、開いてみましょう。
- 通常、敵をタップしてレベルを上げながらレベルを上げ、それを前進させて上階で強い敵を獲得します。
- レベルが着実に増加します。 1分で1回レベルアップします。徐々にレベルアップ速度も上昇します。強くなります!
- すぐにレベルアップして金を集めるために、1発のショットで床の敵を復活させることができる「更新」ボタンが取り付けられています!
- ショップに入るとき、あなたはお金でレベルアップ時に上昇するためにさまざまなパラメーターを購入することができます。
- 宝箱を見つけるためのいくつかの困惑要因があります。
- たとえそれが破壊されたとしても、それはあなたが獲得したアイテムとステータスと同じようにあなたの家に戻されるだけなので安全です。
パラメーターについて
[HP]
それは物理的なフィットネスです。 0ゲームが終了したときに発生します。
[str]
攻撃力。敵が増加すると、増加の損傷が増加します。
[def]
それは防衛軍です。敵が増加したときの損傷を減らします。
[スピード]
敏ility性です。敵よりも速く攻撃して増加させることができます。
[運]
幸運です。クリティカルヒットなどが簡単になります。
[レベル]
レベルです。さまざまなパラメーターが少しずつ増加すると上がります。
[金]
それはお金です。店内でさまざまなパラメーターを作成できます。
[exp]
それは経験です。減少して敵を倒し、0になるとレベルアップします。
メインアイテム用
[エネルギークリスタル]
HPは時間の経過とともに回復します
[エネルギーボトル]
HPはレベルアップ時に復元されます
[グローブ]
タップで攻撃して出発することができます
[ゴールドマグネット]
金を得るために増加します
[exp magnet]
取得できる経験価値は増加します
[クローバー]
クリティカルヒット時のダメージは増加します。あなたが多くを獲得すると、ダメージはそれだけで増加します。
[ゴールドポッド]
金は毎秒増加します。あなたが多くを獲得した場合、金はそれだけでさらに増加します。
[財布]
金が所有する金の上限は増加します。あなたが多くを獲得すると、それに応じて金の上限が増加します。
[ペンダント]
同じ色の炎を倒すために必要です
[結晶]
形に合った場所に収まりたいです。
さらに、さまざまなボス、移動に必要なアイテム、特定のものを破壊するためのアイテムなどに必要なアイテムがあるようです。